~ Pingpong Pingpong Pingpong ~
size(300,300); / /ใส่ขนาดงาน (ค่าแนวแกน x,ค่าแนวแกนy)
background(132,242,197); //กำหนดสีพื้นหลัง
//variable
int x = 140; //Assignment Operator ค่าข้างขวากำหนดตัวแปรข้างซ้าย
int y = 110;
int r = 165;
int p = 120;
//Table Tennis Pimples in Rubbers
fill(0);
ellipse(x,y,r,r); //วาดวงกลมรัศมี r
//Table Tennis Blade
fill(229,202,148);
arc(x,y+r/3,p,p/2,0,PI); //วาดเส้นโค้งกำหนดค่า PI
quad(x-15,y+r/3,x+15,y+r/3,x+20,y+160,x-20,y+160); //วาดสี่เหลียม
fill(111,41,16); //ใส่สีรูปวาด
quad(x-5,y+r/3,x+5,y+r/3,x+5,y+160,x-5,y+160);
//Table Tennis Ball
fill(255,130,5);
ellipse(x+90,y+140,40,40); //วาดวงกลมรัศมี 40
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น