Curve Sticking Processing.js code
void setup(){
size(400,400);
}
void draw(){
background(255,152,229);
strokeWeight(3);
stroke(0,0,random(41,100));
drawCurve(0,40,0,400); //เรียกใช้ฟังก์ชัน drawCurve
strokeWeight(0);
fill(0);
ellipse(200,200,200,200);
fill(255);
ellipse(200,240,80,80);
}
void drawCurve(int x, int n, int a, int l){ //สร้างฟังก์ชัน drawCurve
int count = 0;
while(count < n){ //คำสั่งวน loop โดยการกำหนดค่า count<n แล้วจะวาด
line(x+a,0,x,l-a);
line(x+a,l,x+l,y+l-a);
a = a+15; //เพิ่มค่า a = a+!5
count = count+1; //เพิ่มค่า count
/*การทำงานของลำดับคำสั่งวน loop เป็นดังนี้
while(count < n) กำหนดให้ค่า count น้อยกว่าค่า n ถ้าเป็นจริงตามเงื่อนไขจะทำคำสั่งต่อไปถ้าไม่ใช่จะหยุดไม่ทำต่อ ---> วาดเส้น ---> กำหนดให้ค่า a เพิ่มขึ้น a = a+10 ---> เพิ่มค่า count = count+1 จากนั้นจะกลับไปพิจารณาเงื่อนไขอีกครั้ง */
}
}
>.คำสั่งที่ใช้ในการวาดรูป ประกอบด้วย.<
- line - คำสั่งวาดเส้น (x,y,x1,y1)
ค่า x,y คือ จุดเริ่มต้น
x1,y1 คือ จุดปลาย
- ellipse- คำสั่งวาดวงรี (x,y,r,p)
ค่า x,y คือ ค่ากำหนดจุดศูนย์ กลางวงกลมในแนวแกน x และแกน y ตามลำดับ
r คือ ค่าเส้นผ่านศูนย์กลางในแนวแกน x
p คือ ค่าเส้นผ่านศูนย์กลางในแนวแกน y
- random - คือคำสั่งที่ทำให้ค่าเลื่อนที่ จากตัวหนึ่งไปอีกค่าหนึ่งอย่ างเร็วๆกลับไปกลับมา
เหมือนการสั่น เช่น
fill(random(0,255)); //เป็นการกำหนดค่าให้สี่รู วาดเปลี่ยนไปมาอย่างรวดเร็ว ระหว่างสีดำไปขาวกลับไปกลับมา
- void - คำสั่งสร้างฟังก์ชัน เช่น
void drawCircle(){
....
} ต้องเขียนเรียกใช้
- void setup(){...} - คำสั่งสร้างฟังก์ชัน ที่เรียกใช้เองไม่ต้องเขียนเรี ยกใช้
- void draw(){...} - คำสั่งสร้างฟังก์ชัน ที่เรียกใช้อัตโนมัติหลัง setup
- Global - เป็นตัวแปรที่กำหนดค่าอยู่นอกฟั งก์ชัน จะทำให้ภาพเคลื่อนไหวได้เมื่ อกำหนดให้ค่าเปลี่ยน
ตัวอย่าง int x = 0; //Global variable
void setup(){
ellipse(x,100,50,50);
x = x+1; //กำหนดให้เมื่อวาดรูปแล้วค่า x = x+1 ไปเรื่อยๆ
- while - คือคำสั่งทำซ้ำๆ โดยกำหนดค่าตัวแปร
เช่น ตัวอย่าง กำหนดค่า ตัวแปร count และ n กำหนดให้ค่า count<n จะวนทำซ้ำๆใน loop จนกระทั่งค่า count >= n จึงจะออกจาก loop
แต่!!! ถ้าเราไม่กำหนดค่า n โปรแกรมก็จะวน loop ไปเรื่อยๆ เราเรียกการทำซ้ำไปเรื่อยๆไม่หยุดว่า
ติด infinite loop
- background(R,G,B) - กำหนดสีพื้นหลัง ตามค่าสี RGB
- fill(R,G,B)- คำสั่งใส่สีรูปวาดตามค่าสี RGB
- stroke(R,G,B) - วาดเส้นขอบโดยกำหนดสีเส้นตามค่ าสี RGB
- stroke(R,G,B) - วาดเส้นขอบโดยกำหนดสีเส้นตามค่
- strokeWeight(x)- วาดเส้นหนาโดยใส่ค่าลงไปแทนค่า x
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น